SRIWIKARYA: Pameran Tugas Akhir Mahasiswa DKV UIGM 2024-2025

Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Indo Global Mandiri (UIGM) menyelenggarakan pameran tugas akhir bertajuk “SRIWIKARYA” sebagai bentuk apresiasi terhadap karya mahasiswa tahun ajaran 2024-2025. Kegiatan ini dilaksanakan di Lobi Gedung B Kampus UIGM dan menghadirkan karya-karya terbaik dari 20 mahasiswa tingkat akhir DKV UIGM.

Pameran ini menjadi salah satu momentum penting dalam perjalanan akademik mahasiswa, di mana karya yang ditampilkan merupakan hasil dari proses panjang mulai dari riset, eksplorasi ide, hingga perancangan visual yang matang. Tidak hanya sebagai tugas akademik, karya-karya tersebut juga mencerminkan kemampuan mahasiswa dalam merespons isu sosial, budaya, dan perkembangan zaman melalui pendekatan desain komunikasi visual.

“SRIWIKARYA” hadir dengan konsep yang kuat dan berakar pada nilai budaya lokal serta semangat kejayaan Kerajaan Sriwijaya. Pameran ini mengangkat pendekatan naratif yang membayangkan sebuah “kerajaan imajiner”, di mana setiap karya menjadi bagian dari upaya penyebaran ilmu dan kreativitas. Konsep ini terinspirasi dari kejayaan Sriwijaya sebagai pusat perdagangan dan kebudayaan yang berperan besar dalam menyebarluaskan pengetahuan di masa lampau.

Secara filosofis, nama “SRIWIKARYA” merupakan gabungan dari dua kata:

  • “Sri”, yang melambangkan kemuliaan, kebesaran, serta warisan budaya
  • “Wikarya”, yang berarti hasil cipta atau karya

Gabungan keduanya membentuk makna “karya-karya agung yang lahir dari nilai luhur budaya dan diwujudkan melalui kreativitas visual yang progresif”. Melalui konsep ini, mahasiswa tidak hanya menciptakan karya yang estetis, tetapi juga menghadirkan identitas lokal sebagai fondasi utama dalam berkarya.

Dalam pameran ini, ditampilkan beragam karya tugas akhir yang mencakup berbagai bidang desain komunikasi visual, seperti:

  • Kampanye sosial dan edukasi
  • Branding dan promosi produk/UMKM
  • Ilustrasi dan buku visual
  • Media interaktif dan pembelajaran
  • Motion graphic dan konten digital

Setiap karya memiliki latar belakang permasalahan dan tujuan yang berbeda, namun tetap memiliki benang merah yang kuat, yaitu mengangkat nilai budaya, isu sosial, serta kebutuhan komunikasi visual di masyarakat. Hal ini menunjukkan bahwa mahasiswa DKV UIGM tidak hanya mampu menghasilkan karya kreatif, tetapi juga solusi desain yang aplikatif dan relevan.

Selain pameran utama, “SRIWIKARYA” juga menghadirkan berbagai kegiatan pendukung yang dirancang untuk memperkaya pengalaman pengunjung, di antaranya:

  • Talkshow bertema “Menenun Warisan, Menyulam Inovasi” yang membahas peran budaya dalam perkembangan desain modern
  • Pertunjukan Tari Gending Sriwijaya sebagai bentuk penghormatan terhadap budaya lokal
  • Lomba konten kreatif (tour pameran) yang mengajak pengunjung berpartisipasi secara aktif melalui media digital
  • Penampilan seni dan hiburan dari komunitas lokal untuk menambah daya tarik acara

Sebagai pameran tugas akhir, kegiatan ini memiliki berbagai tujuan penting, yaitu:

  • Menampilkan hasil karya mahasiswa sebagai bentuk penerapan keilmuan desain komunikasi visual
  • Meningkatkan apresiasi masyarakat terhadap seni dan desain berbasis budaya
  • Menjadi sarana edukasi dan inspirasi bagi pengunjung
  • Mengembangkan kreativitas serta kesiapan mahasiswa dalam menghadapi dunia industri kreatif
  • Membangun jejaring antara mahasiswa, akademisi, praktisi, dan masyarakat umum

Pameran ini menargetkan pengunjung dari berbagai kalangan, mulai dari mahasiswa, pelajar, komunitas kreatif, hingga masyarakat umum yang memiliki minat terhadap seni dan budaya visual. Dengan adanya interaksi langsung antara pengunjung dan karya, diharapkan tercipta dialog yang mampu memperkaya perspektif serta membuka peluang kolaborasi di masa depan.

Lebih dari sekadar pameran, “SRIWIKARYA” merupakan representasi dari semangat mahasiswa DKV UIGM dalam mengangkat kearifan lokal sebagai sumber inspirasi utama dalam berkarya. Melalui pendekatan visual yang inovatif dan komunikatif, mahasiswa menunjukkan bahwa budaya tidak hanya dapat dilestarikan, tetapi juga dikembangkan menjadi sesuatu yang relevan dengan perkembangan zaman.

Dengan semangat tersebut, “SRIWIKARYA” menjadi bukti bahwa karya desain tidak hanya berfungsi sebagai media visual, tetapi juga sebagai alat komunikasi yang mampu menyampaikan identitas, nilai, dan gagasan secara kuat dan bermakna kepada masyarakat luas.